VividKnight(ビビッドナイト)の攻略 シンボル効果一覧です。
アメリ編とゼオラ編で使用するユニットでシンボルが違うため、それぞれ分けて記載します
効果発生タイミング
先制 |
戦闘開始時に発動する |
援護 |
ターンの開始時に発動する |
終止 |
戦闘終了時に発動する |
その他 |
恒常的に発動する |
共通
ッ ド |
[先制] 敵全体に炎上 20 を与える (3) 追加で炎上を受けた時、値分のダメージを受ける |
ル ー |
[援護] 敵全体に凍結 8 を与える (3) ターン終了時に凍結の値を半分にする |
エ ロ ー |
[先制] 敵全体に感電 15 を与える (3) |
ー プ ル |
[先制] 味方全体に魔術 30 を付与する (2) |
リ ー ン |
発動しているシンボルの種類数×10 の体力号令を得る (3) |
ン ク |
[援護] 50%の確率で全てのジェムのクールタイムが 1 減る (3) |
レ ン ジ |
[先制] 味方全体に秘技 1 を付与する (3) |
ワ イ ト |
[先制] 味方全体に再生 25 を付与する (2) |
ラ ッ ク |
[援護] 味方全体に体術 33 を付与する (2) |
ラ ウ ン |
[援護] 味方全体に防御力×2 の トゲ を付与する (3) ターン終了時に値が半分になる |
ン ダ ム |
他のカラーシンボルにランダムで変化する |
アメリ
陽 |
プレイヤーに陽光 40 を付与する (2) |
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[援護] 前の敵3体に月光 4 を与える (3) |
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防御号令 10 を得る (2) |
術 師 |
[援護] 25%の確率で味方全体に幻影 1 を付与する (3) |
義 |
[先制] 味方全体に追撃 10 と突撃 2 を付与する (2) |
命 の 輪 |
魔防号令 6 を得る (2) |
ャ リ オ ッ ト |
[先制] 味方全体に氷剣 3 を付与する (2) |
者 |
[援護] 味方全体に素早さの数値分の神速を付与する (4) |
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[援護] 敵全体に麻痺 1 を与える (3) 行動する時、値分の確率で行動不能にしたあと値を0にする |
森 |
[先制] 味方全体に 魔弾 100 を付与する (3) |
の 紋 |
[先制] 味方全体に治癒 8 を付与する (2) |
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[援護] 味方全体にガード 8 を付与する (2) |
ン グ ド マ ン |
[先制] 敵全体に破防 12 を与える (2) |
ン ダ ム |
他のカラー以外のシンボルにランダムで変化する |
ゼオラ
神 |
[先制] 味方全体に素早さ値分の急所を付与する (3) |
人 |
[終止] パーティーにいる盗人シンボル持ちのユニット数×2キーンを獲得する (2) |
者 |
[援護] 敵全体に破魔 1 を与える (3) 魔法ダメージを受けるごとに値が1減る |
帝 |
[援護] 味方全体に恩寵 16 を付与する (3) ターンの終了時に値が半分になる |
帝 |
[援護] 30%の確率で味方全体に霊薬 1 を付与する (3) 回復すると値が1減る |
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[先制] 攻撃号令 20 を得る (2) |
ば け |
[援護] 50%の確率で味方全体に菓子 1 を付与する (2) 値が2以上ある時 1につき与えるダメージが10%増加する ダメージを与えるたび値が1減る |
石 |
[援護] 30%の確率で味方全体に岩兜 1 を付与する (2) 現在のHPが多いほど効果が高く、最大80%のダメージが減少する |
魔 |
[援護] 20%の確率でプレイヤーにミラー 1 を付与する (3) |
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[先制] 後ろの味方1体に連続 1 を付与する (3) |
物 |
[援護] 味方全体に吸魔 6 を付与する (2) ターン終了時に値が半分になる |
ピ リ ッ ト |
[先制] 敵全体に光剣 15 を与える (2) |