Hadesの攻略 ソースから読み解くハデスーニュクスの鏡と懲罰の盟約編ーです。
ニュクスの鏡と懲罰の盟約に関するデータをソースコードから読み解いていきます。
ニュクスの鏡そのものの情報はニュクスの鏡の効果とオススメの組み合わせを、懲罰の盟約については懲罰の盟約の使い方とヒートゲージについて参照ください。本記事の内容に繋がるものがあるので理解しやすくなります。
※ソースコードはSupergiant Games様の資産ですので載せません。ファイル名なども記載しません。あくまでもゲーム構造を理解するためだけに利用してください
※悪用は禁止です。ゲームバランスの崩壊やデータ破損の原因になります。またどのような問題が発生しても一切の責任を負いかねます
ニュクスの鏡の基本情報
変数名 | 内容 |
---|---|
MetaUpgradeData | ニュクスの鏡で強化できる設定を決める場所 |
HealthMetaUpgrade |
強化対象の名称 これでいうと厚い肌のデータを扱っている |
CostTable |
1ランク強化するのに必要なダークネス量 配列で管理されており項目ごとにサイズが別になっている |
ChangeValue |
1ランク強化した際の上昇具合 ChangeValue = 5なのでライフが5上がる ニュクスの鏡に表示されるヘルプからも参照されている |
PropertyChanges |
上昇具合に関する設定を決める場所 |
LuaProperty |
どのプロパティに対して操作を行うか MaxHealthでライフの最大値を指定している |
ChangeValue |
上にあるChangeValueと同等 ただしこちらは直接参照されていない? |
ChangeType | 計算方式の指定
Addで加算する ただし減算する場合はここを「Subtract」にするのではなく、ChangeValueの値を-20などとし負の値を加算させている |
強化できる項目ごとに各種設定がおこなわれていることが分かります
またコストテーブルを見ることで何段階強化が可能なのか、必要なダークネスの総量はいくつなのか、1ランクでどの程度強化されるのかなども読み取れます
懲罰の盟約の基本情報
懲罰の盟約によってザグレウスに補正がかかる処理も記載されていました
おそらく増減可能なステータスに関連する処理はここでまとめているのだと思います
また懲罰の盟約はShrineUpgradeと記載されており「神社」として扱われているようです
変数名 | 内容 |
---|---|
EnemyDamage ShrineUpgrade |
懲罰対象の名称 これでいうと重労働のデータを扱っている |
Cost |
1ランク毎のヒートゲージの上昇量 種類によってはコストテーブルで管理されているが、何が違うのかは不明 |
MaxInvestment |
何ランクまで懲罰の盟約を上げられるか 重労働なら5段階まで |
ChangeValue |
1ランク強化した際の上昇具合 ChangeValue = 1.20なので被ダメージが+20%増加する |
懲罰の盟約の場合はCost = ヒートゲージであることが分かりました
ただ他にもいくつか項目がありましたが何に使用されているか追えていません
没データ?
ベータ版時代の名残?
設定は書かれているものの現在は利用されていない項目が複数ありました(もしかしたらアイテムとして流用されたものかも)
詳細は不明ですが名前から推測したものを抜粋します
変数名 | 内容 |
---|---|
HealthEncounter EndRegen |
部屋をクリア後にライフを回復 最大4ランク / +40回復 |
HealthDrop |
回復アイテムが確率でドロップするようになる 最大5ランク / +5%ドロップ |
WeaponDamage |
武器で与えるダメージ幅の最低値と最大値を10%増加させる |
DashAttack |
ダッシュスラストで与えるダメージを増加させる 最大10ランク / +100% それに加え特定の武器種に追加補正? Coronacht(弓)の倍率が一番高い |
UnstoredAmmo Vulnerability |
煮えたぎる血液の別バージョン ザグレウスがキャストを保持していない時に与えるダメージが増加する 最大5ランク / +50% |
ExtraChanceWrath |
頑固な反抗の別バージョン? 元々は死への反抗と似たような効果だったと思われる |
Rally |
詳細不明 立て直すという意味があるので被ダメージ後に与えるダメージが増加など? 最大4ランク / +60% |
EpicHeroicBoon |
神の威光と同系統の効果 ヒロイックランクの恩恵が出現する確率が増加する 最大10ランク / +10% |
RunProgressReward |
EpicHeroicBoonの対になるものだと思われる 脱出の際に手に入る報酬が増加する(おそらくダークネスなど) 最大10ランク / +20% |
応用編
ここからは、上記の説明内容で何ができるのかを解説していきますが、最初にも書いたようゲームプレイに影響を与えるためセーブは行わず、試すだけに留めてください
変更箇所
変数名 | 内容 |
---|---|
Health |
ライフの上り幅を5から500に変更 |
Ammo | キャストの上限を1から10に変更 |
ExtraChance |
復活できる回数を1から10に変更 |
Money |
脱出開始時に持っているお金の上り幅を10から1000に変更 |
DuoRarityBoonDrop |
デュオ、レジェンダリーランクの恩恵の出現率を20倍に増加 |
変更箇所
変数名 | 内容 |
---|---|
HealingReduction | 今回は試用のため永続的な結果を操作 |
CostTable |
1ランク上げた際のヒートゲージを10に変更 最大4ランク上げられるので1項目で40になる |
ChangeValue |
1.25から1.0に変更 これにより回復量のマイナス補正が1%になる |
タルタロスでお試し
実際にステータスに変化が出るのか見てみました
まずはザグレウスの部屋でニュクスの鏡を覗いてみたところ、表示される数値やヘルプ部分には適応されているようです
同様に懲罰の盟約も確認
-1%の回復補正でヒートゲージが10上がっています
ステータス部分は下記効果を確認しました
ライフは500×10で5000アップ
キャストは10×2で20アップ
復活チャンスは10×3で30アップ
お金は1000×10で10000アップ
実際に復活できるのかまでは確認しませんでしたが、アイコンの表示に制限がない事が分かりました
実際にキャスト攻撃をしてみたところです
21回分撃つことができます
デュオ、レジェンダリーランクの恩恵は確認できませんでした
最初の数部屋しかクリアしなかったのが原因とは思いますが、「可能なら発生確率が上昇する」という文言があるため別途条件が用意されているかもしれません
追記
どうやらデュオだけでなく、レジェンダリーランクも前提条件となる恩恵を持っていなければ出現しないみたいです
なのでエピックランクの出現確率が上がる「神の威光」の方を選択していた方が攻略には向いていそうな気がします(とはいえレジェンダリーが手に入れば相当強い・・・一長一短です)
ゲームを深く知ることは面白いですが、こんな状態でプレイしてもつまらないだけなので皆様は真似しないように!
そして本データとはサヨウナラ!