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【CODE VEIN】 攻略 最高火力の検証 目指せラスボス一撃!

CODE VEIN(コードヴェイン)最高火力の検証です。

ラスボスを一撃で倒せるかどうかを試行錯誤してみます。

検証内容をずらずらと連ねているので結果だけ知りたい方は一番下までGO

※12/19日更新

ラストジャーニーがナーフされました

・効果時間の減少、回避性能の上昇は1段階のみに変更

各スキルの検証

【検証の前提】

ブラッドコード 女王殺し
武器 白狼王の大剣 重+10
牙装 ホワイトグレイス 重+10
パッシブ 精神意思向上(栄光の架け橋を使用するため

 

他パッシブ無し・バフ無し

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栄光の架け橋

578の増加

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ラストジャーニー

攻撃力・錬血陽・錬血陰・吸血攻

約1.5倍の増加

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栄光の架け橋 + ラストジャーニー

(1716 + 578) × 1.5

使用順を逆にしても結果が同じことから、錬血使用時ではなくリアルタイムのステータスで増加率を計算している

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生存本能(HP4割で発動)

攻撃力:固定値250増加

錬血陽:固定値200増加

錬血陰:固定値200増加

吸血攻:固定値300増加

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錬血陽1356で栄光の架橋

678の増加

よって錬血陽100の増加に対して固定値が50増加する

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栄光の架け橋 + ラストジャーニー + 生存本能

((1716 + 578) × 1.5) + 100 + 250

基礎値での上昇 + 変動値での上昇 + 生存本能

よって生存本能は最終値に追加される

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両手剣マスタリー

1716から334の増加

約1.2倍の増加

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 栄光の架け橋 + ラストジャーニー + 生存本能 + 大剣マスタリー

((2060 + 578) × 1.5) + 100 + 250

よって両手剣マスタリーは基礎値に追加される

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スピードアタッカー

回避性能に応じてダメージに倍率がかかる

Step 1.2倍
Rolling 1.1倍
HeavyRolling 1.0倍

ラストジャーニーを使用すると強制的に回避性能がStepになるためダメージの最終値に1.2倍の補正

 

 ストライクライザー

バフ無し 2060 → 2266
栄光の架け橋 2341 → 2547
ラストジャーニー 3090 → 3399

このことから基礎値を1.1倍していることが分かる

またラストジャーニーは基礎値部分を1.5倍していることも分かる

 

オーバードライブ

バフ無し 2060 → 2575
栄光の架け橋 2341 → 2857
ラストジャーニー 3090 → 3863

 このことから基礎値を1.25倍していることが分かる

 被弾で即解除のため運用が難しい代わりに倍率は高い

 

 クレイジーブロー

バフ無し 2060 → 2460
栄光の架け橋 2341 → 2741
ラストジャーニー 3090 → 3490

このことからクレイジーブローは最終値に400追加される

 

フラッシュファング

使用条件を満たすため両手剣マスタリー → 腕力向上に変更

バフ無し 1764 → 3529
栄光の架け橋 2046 → 3811
ラストジャーニー 2647 → 5294

このことからフラッシュファングは基礎値が2倍増加する

条件が腕力Aと厳しくなった代わりに破格の倍率を持つ

 

クレイジーブロー + フラッシュファング

加算と乗算でかかる部分が違うため併用可能

基礎値 × 2.0 + 400

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フェイタルデイ

バフ無し 2117 → 4235
栄光の架け橋 2695 → 4813
ラストジャーニー 3176 → 6352

このことからフェイタルデイは基礎値が2倍増加する

 

各組み合わせの検証(大剣のため切り)

①フラッシュファングを使用しない

パッシブ

精神意思向上 / 生存本能 / 両手剣マスタリー / スピードアタッカー

アクティブ

ラストジャーニー / 栄光の架け橋 / ストライクライザー / オーバードライブ / クレイジーブロー

17247ダメージ

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②生存本能を腕力器用向上に変更し、フラッシュファングを追加

パッシブ

精神意思向上 / 腕力器用向上 / 両手剣マスタリー / スピードアタッカー

アクティブ

ラストジャーニー / 栄光の架け橋 / ストライクライザー / オーバードライブ / クレイジーブロー / フラッシュファング

28239ダメージ

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③両手剣マスタリーを腕力器用向上に変更

パッシブ

精神意思向上 / 生存本能 / 腕力器用向上 / スピードアタッカー

アクティブ

ラストジャーニー / 栄光の架け橋 / ストライクライザー / オーバードライブ / クレイジーブロー / フラッシュファング

25182ダメージ

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④スピードアタッカーを腕力器用向上に変更

パッシブ

精神意思向上 / 生存本能 / 両手剣マスタリー / 腕力器用向上

アクティブ

ラストジャーニー / 栄光の架け橋 / ストライクライザー / オーバードライブ / クレイジーブロー / フラッシュファング

24390ダメージ

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 ①~④から分かったこと

・基礎値にかかる補正が高いほど影響が大きい

・最終値に追加される増加分は影響が小さい

つまり固定で攻撃力が上がる生存本能は他と比べて弱い

 

⑤じゃあフォースオーバーで腕力補っちゃえ

パッシブ

精神意思向上 / 生存本能 / 両手剣マスタリー / スピードアタッカー

アクティブ

ラストジャーニー / 栄光の架け橋 / ストライクライザー / オーバードライブ / クレイジーブロー / フラッシュファング / フォースオーバー

29268ダメージ?!!?

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 ⑥フェイタルデイ使ったらどうなんの・・・

※拠点で共錬血使えないのでここだけロスト相手です

パッシブ

精神意思向上 / 腕力器用向上 / 両手剣マスタリー / スピードアタッカー

アクティブ

ラストジャーニー / 栄光の架け橋 / ストライクライザー / オーバードライブ / クレイジーブロー / フラッシュファング / フェイタルデイ

39569ダメージ?!!?

操作面倒な代わりにヤバすぎる・・・

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 実際に戦ってみた

www.youtube.com

相手は降誕せし者を選びました

正直一撃で倒せると思っていました・・・残念!

最終的に叩き出せた最高値は52795ダメージでした

レベルカンストさせれば一撃いけそうな雰囲気はありますね

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更新

よく考えたらノーブルシルバーの方が錬血陽の補正が高かったので再検証

更に錬血使用後にパッシブスキルを入れ替えて使用条件を満たさないステータスに変更してもバフが解除されないことを利用する

また本検証で基礎値を上げることに重点を置くことでダメージの倍率を増やせることが分かったので使用するスキルを追加してみた

 

インパクトウェーブ

バフ無し 1794 → 2483
栄光の架け橋 2457 → 3146
ラストジャーニー 2691 → 3725

この条件下では衝撃波は素で689ダメージ出ており基礎値の変動に合わせてダメージも増加することが分かる

ただし武器毎に衝撃波のダメージが異なっており単純計算できなかった

例えば白狼の豪剣だと109ダメージだったが白狼王の大剣は325ダメージとなり他の両手剣と比べ高倍率であった

また強化値によって衝撃波のダメージも約10%増加することが分かった

重の補正が約10%と考え+10重で110%と仮定すると

325 × 2.1 = 682となり大体の値は出たが厳密な計算は不明

 

⑦全バフ後にスキルの入れ替え

パッシブ

精神意思向上 → 腕力向上 / 腕力器用向上 / 両手剣マスタリー / スピードアタッカー

アクティブ

ラストジャーニー / 栄光の架け橋 / ストライクライザー / オーバードライブ / フラッシュファング / フォースオーバー / 贄の血 → インパクトウェーブ

 

www.youtube.com

最終的に叩き出せた最高値は55670ダメージでした

また、インパクトウェーブ部分はおそらく7707ダメージだったので

合計63377ダメージで一撃で倒すことに成功しました

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ここまでやって言うのもアレなんですが

バフ盛りしすぎるとバトルがつまらなくなるのでほどほどに(笑)

 

www.geboku-kyoudai.com